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	<title>[k]id &#187; Papervision3Dを試す</title>
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		<title>papervision3D 2.X EX.09 クリックイベントのハンドカーソルについて</title>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 02:41:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
papervision3Dのちょっと覚え書き

Planeとかをマウスイベントに対応させる時に通常はカーソルが
矢印のままになってしまう

ハンドカーソルにするにはbuttonModeをtrueにする
viewport [...]]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>papervision3D 2.X EX.08 テキストを配置してみる</title>
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		<pubDate>Tue, 12 May 2009 02:59:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
今度はpapervision3DのText3Dを使用して
テキストを配置してみたいとおもいます。

まずはimport で各クラスを読み込み
//テキストを有効
	import org.papervision3d.m [...]]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>papervision3D 2.X EX.07 Planeをバラバラに１０個配置する</title>
		<link>http://kidokorock.com/2009/05/flashtips/pvprand.html</link>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 02:41:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
今度はPlaneをforのループでランダム位置にバラバラに１０個配置して、
さらにパネルの色をランダムで指定してみました

具体的には
pMat.addMaterial(new ColorMaterial(Math.f [...]]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>papervision3D 2.X EX.06 Planeをクリックしたら「クルクル」まわる</title>
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		<pubDate>Fri, 08 May 2009 02:13:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
前回の「クリックしたら移動」の応用で「クリックしたら」Tweenerで「クルクル」まわるに変更してみました。

Tweenerで回す動作は
　
Tweener.addTween(対象, {rotateX:X軸に回す角 [...]]]></description>
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		<title>papervision3D 2.X EX.05 Planeにクリックしたら「ニュル」っと滑らかに動かすTweener</title>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2009 02:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
前回の「クリックしたら移動」を滑らかに動かしてみたいと思います

今回滑らか動作を実現する為に使用するのはTweener
数多くの方がTweenerに関しては説明をされているので、今回はさらっと、、、、

このTwee [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://kidokorock.com/2009/05/flashtips/pvp_move2.html/feed</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>papervision3D 2.X EX.04 Planeにクリックしたら動くようにしてみる</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 02:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
前回に続きまして、せっかくオブジェクトを描画できたので、せっかくなので
クリックしたら動くようにしてみたいと思います。

結構これがややこしくて追加する項目が結構あります。
具体的には
インポートではクリックによるイン [...]]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>Papervision3D 2.X EX.03 Planeに色をつけてみる</title>
		<link>http://kidokorock.com/2009/05/flashtips/pvp3.html</link>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2009 02:26:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
前回のPlaneに色をつけてみました。

変更内容はpMatにaddMaterialを追加
pMat.addMaterial(new ColorMaterial(0x003300));

サンプルは以下

This m [...]]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>Papervision3D 2.X EX.02 Planeオブジェクトを描画</title>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 02:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
第二回目　ベタにPlaneオブジェクトを描画してみます。
import項目とPlaneオブジェクトを追加しました。

前回から追加された項目は
//インポート項目に
//Plane オブジェクトのクラスを追加
im [...]]]></description>
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		<item>
		<title>Papervision3D 2.X EX.01 線(Line)を引いてみる</title>
		<link>http://kidokorock.com/2009/05/flashtips/pvp1.html</link>
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		<pubDate>Sat, 02 May 2009 02:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
今までFlashでの3D表現はFIVe3Dを仕様していたのですが、
そろそろAS3もちゃんと勉強しなきゃな、、って事で

Papervision3Dの練習はじめにカメラ視点と軸の勉強のために
下記サンプルを作ってみまし [...]]]></description>
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